Hal yang Paling Menarik di Computex 2017

Computex

Computex

Hal yang Paling Menarik di Computex 2017 – Setiap bulan Juni, kami menemukan satu atau dua tren besar di Computex, pameran dagang terbesar di dunia untuk industri manufaktur komponen dan PC. Satu tahun itu netbook, yang lain itu adalah bingkai foto digital dan baru-baru ini adalah power banks. Bila ada satu produk yang sepertinya memiliki kesempatan untuk menjadi pembuat keuntungan, hampir setiap merek melompat ke kapal dan mencoba mendorong versi produknya sendiri – bahkan saat itu berarti keberangkatan besar dari bisnis inti mereka. Ini hampir seperti olahraga, dan para pemenang bisa membagi pasar kecil di antara mereka sendiri sementara sisanya memudar. Tentu saja, kadang-kadang kategori produk itu sendiri mungkin berubah menjadi bingkai foto digital yang tidak berguna atau hanya pendek.

Tahun lalu, kami mencatat bahwa Computex memiliki kekurangan imajinasi dan perasaan depresi yang berbeda. Hanya ada sedikit hal yang membuatku bersemangat. Intel dan AMD telah gagal memenuhi kerangka waktu untuk generasi produk baru, dan ekosistem bahkan tidak dapat kembali lagi ke motherboard yang biasa dan komponen PC yang menyegarkan. Kami mencatat banyaknya merek yang memberikan demo VR menggunakan perangkat keras yang lebih tua – yang pada dasarnya memamerkan produk Vive dan Oculus; Bahkan bukan milik mereka sendiri.

Hal-hal yang seharusnya berbeda kali ini. Bahkan sebelum wartawan teknologi dunia melangkah ke pesawat kami ke Taipei, kami semua tahu bahwa Intel dan AMD akan mengumumkan platform desktop kelas atas yang baru – seri Core X dan Ryzen Threadripper – dan ini seharusnya merupakan pertunjukan yang ramai. Meskipun tidak terlalu mainstream, bagian-bagian ini jauh lebih kuat daripada tahun lalu, dan perangkat keras kelas atas selalu mendapat perawatan bintang lima. Tidak ada kekurangan orang yang bersedia membayar sejumlah besar komponen yang mencolok, dan mereka pasti terlihat bagus di lantai pertunjukan.

Sayangnya, kedua perusahaan memperlakukan pertunjukan tersebut sebagai kesempatan PR, membuat pengumuman di acara pribadi namun sebenarnya tidak menunjukkan produk yang siap dikirim. Asus, Gigabyte, MSI, dan ASRock memiliki beberapa motherboard, tapi kami tidak bisa melihat mereka beraksi. Orang-orang ditinggalkan dengan lebih banyak pertanyaan daripada jawaban, dan semua yang telah kami katakan adalah bahwa kami harus bertahan sampai peluncuran CPU. Dan dengan pesta itu sebelum akhirnya bisa dimulai, kami ditinggalkan mencari hal lain untuk mendapat kegembiraan. Ada jumlah handshaking yang sama dan apresiasi grand yang sama dari perusahaan Amerika dan Eropa untuk mitra China dan Taiwan mereka, namun produk konsumen sebenarnya tidak menjadi fokus. Kami menghadiri lebih dari sepuluh acara pers, bertemu dengan puluhan perusahaan besar dan menusuk ratusan bilik, dan hanya menemukan satu hal yang dapat dianggap sebagai tren: kursi game.

Ya itu betul. Kursi. Yang sangat bagus, tapi tetap ada kursi. Corsair, HyperX, Bitfenix dan Thermaltake adalah beberapa nama yang lebih dikenal, namun ada banyak lagi: Gamdias, Vertagear, Cougar, Aerocool, AKRacing dan DXRacer, untuk beberapa nama saja. Seluruh bilik dipersembahkan untuk kursi-kursi ini, semuanya ditata sesuai dengan tema mobil sport yang sama, dan harganya sekitar US $ 300-500 (sekitar Rs 19,200-32,150). Beberapa memiliki roda khusus dan beberapa memiliki footstools yang serasi; Beberapa bisa berbaring hampir 180 derajat dan beberapa bersertifikat untuk memenuhi standar hukum ergonomi. Bagi wartawan yang mengumpulkan lebih dari 12.000 langkah per hari di lantai pertunjukan dengan laptop dan peralatan kamera di punggung mereka, kesempatan untuk mencoba kursi ini lebih dari sekedar diterima – tapi banyak bercerita tentang industri PC jika ini adalah yang paling menarik Hal yang setiap orang bisa datang dengan. Mungkin tahun depan kita akan melihat beberapa dengan LED RGB.

Dan masalah dengan pertunjukan lebih besar dari itu. Ada juga pergeseran yang pasti dari Computex tahun-tahun sebelumnya, ketika ratusan produsen kecil China akan mendirikan gerai untuk memamerkan semuanya mulai dari pen drive hingga laptop, dijual seharga seratus dan siap untuk siapa pun di negara manapun untuk menampar label mereka. Tidak banyak pembuat aksesori, pemasok komponen, atau vendor barang-barang kecil yang menyenangkan. Untuk kedua kalinya, seluruh aula World Trade Center Taipei tidak digunakan, dan satu pun diubah menjadi tempat konferensi untuk para pemula.

Perusahaan-perusahaan besar juga bergerak menjauh dari pameran dagang yang mendukung acara kecil mereka sendiri yang tersebar sepanjang tahun. Ini membantu mereka melepaskan diri dari tenggat waktu yang ditegakkan dan memastikan fokus semua orang adalah pada mereka sendiri, namun meninggalkan kekosongan yang mencolok.

Asus secara tradisional menyelenggarakan konferensi pers paling boros, dengan puluhan produk baru diumumkan dalam dua jam atau lebih. Ada juga selalu menjadi showstopper – sesuatu yang sangat tidak praktis yang mungkin bahkan tidak berhasil dipasarkan, tapi membuat beberapa pers bagus, seperti Padfone, Taichi, Transformer Book Trio, dan robot Zenbo tahun lalu. Kali ini, CEO dan Presiden Jonney Shih membungkus presentasinya kurang dari 40 menit setelah meluncurkan hanya segelintir laptop baru, smartphone yang sudah kita lihat di CES tahun ini, dan dari semua hal, sebuah router. Pada komponen PC dan sisi game, satu hal yang layak dilihat adalah satu laptop, Zephyrus super ramping.

Intel menggunakan kata kunci pembukaannya untuk membahas beberapa poin pembicaraan yang sudah usang tentang jumlah data yang akan kita hasilkan selama beberapa tahun ke depan. Prosesor desktop berkinerja tinggi Core X yang berkapasitas banyak hingga 18 core telah dikonfirmasi namun kita harus menunggu sampai diluncurkan sebelum kita tahu lebih banyak, dan chip Core i9 dengan 12 core dan yang lainnya tidak Datang dalam waktu dekat Konferensi pers AMD juga kurang substansial – kami diberi sedikit jendela peluncuran yang lebih spesifik untuk Threadripper, Radeon Vega dan Ryzen Mobile, dan semua merek PC utama siap mendukung Ryzen, namun tidak ada demo dan tidak ada spesifikasi. Qualcomm dan Microsoft bersama-sama mengumumkan PC berbasis Windows Snapdragon, namun hanya memiliki motherboard untuk dipamerkan di bawah kaca; Tidak ada unit kerja – ini saja bisa jadi kategori tahun depan yang paling eksplosif. ARM hanya mendorong pembaruan berulang-ulang ke garis Cortex dan Mali-nya. Di sisi grafis, AMD dan Nvidia memiliki peluncuran konsumen yang besar awal tahun ini, dan akan lama sebelum gen Vega dan Volta selanjutnya siap dipamerkan.

Itu tidak berarti bahwa semua malapetaka dan kesuraman industri ini. Peluncuran Kartu Compute Card Intel berdiri sebagai titik terang – ada banyak potensi untuk unit modular murah seperti ini. Ini adalah cara yang bagus untuk memamerkan kemampuan rendah daya Intel saat ini, dan ini adalah jenis hal yang memerlukan dukungan ekosistem yang sangat besar. Pengumuman laptop Nvidia Max-Q juga merupakan kejutan yang menyenangkan, terlebih lagi produk aktual Zephyrus yang disebutkan di atas adalah bukti nyata bahwa alat ini bekerja. Microsoft memberikan demo dari prototipe headset Hololens, dan modders pasti bersenang-senang di kontes mod kasus tahunan. Kami juga senang melihat bahwa aksesori USB Type-C dan Thunderbolt 3 biasa terjadi. Kami memang melihat tiga atau empat perusahaan memamerkan peralatan kartu grafis Eksternal Thunderbolt; Tidak cukup untuk menghitung bahkan sebagai tren kecil, namun tetap menjadi tanda potensial kategori hardware baru yang bisa lepas landas di masa depan.

Jadi ya, acara itu low-key dan masih berjuang untuk menemukan kakinya di dunia pasca-PC, tapi mudah-mudahan ini adalah pertanda bahwa industri sedang dalam proses berkembang. Kami tidak memerlukan over-the-top display dan acara-acara boros; Kita perlu perusahaan untuk fokus energi mereka dan datang dengan hal-hal besar yang orang ingin membeli. Masih ada beberapa produk rapi dan banyak orang bergairah di Computex, dan kurangnya kegembiraan tidak berarti bahwa industri ini benar-benar kehabisan ide. VR dan IoT adalah platform yang menarik tanpa aplikasi pembunuh, dan kedua ruang tersebut siap untuk dieksploitasi. Komputasi daya dan konektivitas internet semakin banyak menjangkau orang, dengan katalog harga lebih rendah dari sebelumnya. Kita membutuhkan tujuan atau produk pembunuh baru, atau setidaknya versi baru yang benar-benar bagus dari yang sudah ada. Dan saat kita mendapatkannya, kita bisa menikmatinya di kursi game yang sangat nyaman.

Hal yang Paling Menarik di Computex 2017 | threehundredzeroes | 4.5